游戏特色
二周目加入特别篇图鉴所有者的队伍,649只全PM捕捉,那些在游戏剧情能够获取的可能不在当中;
全NPC配招:这个比较偏向于策略型,增加前作宝可梦,每一个NPC都是经过百度百科的查表,结合特性和AI出招规律来配出来的,战术的多样化,希望能弥补原版口袋妖怪游戏的低龄化,和部分玩家等级大于一切通关口袋观;
进化延迟:保证大部分宝可梦在NPC手上的出场率;
增加游戏中三阶宝可梦的二阶形态的存在感,对大部分宝可梦的进化等级进行了延迟,当然NPC们用的同样是延迟后的宝可梦,极少数例外不做说明;
进化修改:所有通信进化的PM进行了进化修改,对使用率低下的宝可梦做了种族的调整,去掉所有馆主四天王等重要人物的药,保证重要对战的公平化;
野生宝可梦加入梦特性,例外,骄傲草蛇鉴于影响全配招没有梦特性,六尾只有进化后才有50%可能获得梦特性,对战树果的持有,各种抗性果、降努力果、还有战略果等,野生宝可梦50%持有。
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